检测到浏览器语言为中文,点此切换到中文页面->

Så här spelar du mobilspel på TV med låg fördröjning (Guide för 2026)

Spela mobilspel på TV genom att spegla mobilskärmen till en stor TV med låg fördröjning

Att spela Call of Duty Mobile på en 6-tums skärm blir snabbt tråkigt. Att kisa på den pyttelilla texten i Genshin Impact när man har en 55-tums TV alldeles intill? Ännu värre. Den stora skärmen förändrar allt när det gäller mobilspel. Mer uppslukande. Bekvämare. Bättre för lokalt flerspelarläge.

Sedan försöker du spegla skärmen och stöter på ett hinder: fördröjning. Tryck på hoppa. Din karaktär hoppar en sekund senare. Vrid på ratten. Bilen glider av vägen innan bilden hinner ikapp. De flesta ger upp och går tillbaka till mobilen.

Att spela mobilspel på TV innebär att man speglar eller castar telefonens skärm till en TV. Spelets bild och ljud visas på den större skärmen. Du fortsätter att styra spelet från din telefon. Den största utmaningen är latensen: fördröjningen mellan din pekinmatning och reaktionen på skärmen. Om det inte fungerar blir det omöjligt att spela snabba spel.

Trådlös skärmspegling medför vanligtvis en fördröjning på 20 till 600 ms, beroende på protokollet. Reddit-användare på r/Chromecast Användare rapporterar en fördröjning på 1 till 3 sekunder när de använder standardinställningarna för Chromecast vid spelande. Det ligger långt över tröskelvärdet på 50 ms för ett responsivt spelande. Den goda nyheten är att man genom att byta till 5 GHz Wi-Fi kan minska fördröjningen vid spegling avskilt avsevärt jämfört med 2,4 GHz. En $15 USB-C-till-HDMI-adapter kan eliminera fördröjningen helt.

Den här guiden jämför sex olika metoder, från trådbundna anslutningar utan fördröjning till trådlösa protokoll. Här får du konkreta fördröjningsmätningar, steg-för-steg-instruktioner för installation på Android och iPhone samt rekommendationer utifrån speltyp, så att du kan välja den metod som passar bäst för just de spel du spelar.


Översikt över metodjämförelse

Innan vi går in på installationsstegen ska vi först se hur de sex metoderna står sig mot varandra. Fördröjningsintervallen härrör från protokollarkitekturen och mätningar som användarna har rapporterat från olika r/Chromecast, r/EmuleringPåAndroid, samt tillverkarens dokumentation.

MetodFördröjningsintervallBäst förTelefonkompatibilitetSvårighetsgrad vid installationKostnad
USB-C till HDMI (kabelansluten)~0–5 msTävlingsspel, FPS, rytmspelAndroid-telefoner med DP Alt Mode (Samsung Galaxy S8+, Note 8+, LG G5+); iPhone 15+Enkelt (plug-and-play)Adapter $10–$25
Lightning Digital AV-adapter (med kabel)~30–80 msTävlingsspel på iPhone-modeller före USB-CiPhone 5–14 (Lightning-port)Enkelt (plug-and-play)$49 (Apple) eller $15–$25 (tredjepart)
Miracast / Wi-Fi Direct20–100 msSpel i medeltempo, plattformsspel, rollspelDe flesta Android-telefoner (Samsung Smart View, LG Screen Share)Enkelt (inbyggt)Gratis (om TV:n har stöd för det)
App för dedikerad spegling (1001 TVs)50–150 msSpel i avslappnad till medelhögt tempo, kompatibla med alla TV-apparateriPhone + Android, fungerar med alla smart-TV-märkenEnkelt (anslutning med ett tryck)Gratis / Premium
AirPlay till Apple TV100–200 msFritidsspel, turbaserade spel, kortspeliPhone, iPad, Mac (kräver Apple TV eller en TV med AirPlay 2)EnkeltApple TV $199+ (eller AirPlay 2-TV)
Chromecast – Skärmspegling300–600 msTurbaserade strategispel, pusselspel, spel med långsamt tempoAndroid (inbyggt), iPhone (via Google Home-appen)Enkelt$30–$50-dongel

Fördröjningen vid skärmspegling vid spelande är den totala fördröjningen mellan en pekinmatning på din telefon och den visuella uppdateringen på din TV. Under 50 ms känns det perfekt. Mellan 50 och 150 ms går det att spela de flesta lättsamma spel. Över 200 ms blir snabba spel svåra att styra. Kabelanslutningar via USB-C till HDMI har en fördröjning nära noll eftersom de överför okomprimerade videosignaler direkt. Ingen Wi-Fi-kodning, ingen överföringsfördröjning, ingen avkodningsbelastning. Lightning Digital AV-adaptern är ett delvis undantag: den använder H.264-kodning internt, vilket lägger till 30 till 80 ms, men är ändå snabbare och stabilare än trådlöst AirPlay.

Jämförelsetabell över fördröjning vid skärmspegling: USB-C HDMI jämfört med AirPlay, Miracast och Chromecast för mobilspel

Varför mobilspel hackar när de speglas till TV:n

Tre faktorer orsakar fördröjningar vid skärmspegling under spelande. För det första nätverksfördröjningen: den tid det tar för data att överföras via Wi-Fi mellan telefonen och TV:n. Denna varierar från 20 ms på optimerade 5 GHz-anslutningar till över 600 ms på överbelastade 2,4 GHz-nätverk. För det andra, fördröjning vid kodning och avkodning: den tid som båda enheterna lägger på att komprimera och dekomprimera videoströmmen, vilket lägger till 30 till 100 ms beroende på kodek och upplösning. För det tredje bildbearbetningen: TV:ns egen bildbearbetningsprocess (rörelseutjämning, brusreducering, uppskalning), vilket kan lägga till 50 till 200 ms om inte spelläget är aktiverat.

Om du förstår dessa tre nivåer vet du vilken reglage du ska vrida på när det känns som att det går trögt.

Nätverksfördröjning: Flaskhalsen i Wi-Fi-nätverket

Din telefon och din TV konkurrerar om samma frekvensband. På 2,4 GHz Wi-Fi (standardinställningen för många äldre enheter och smart-TV:ar) orsakar allt från grannens router till din mikrovågsugn störningar. Varje paket som går förlorat eller fördröjs måste sändas om. Millisekunderna hopar sig.

5 GHz Wi-Fi löser det mesta av detta. Högre hastigheter, lägre fördröjning, mindre störningar och bättre stabilitet vid strömning. 5 GHz-bandet har fler kanaler och färre konkurrerande enheter. Om både din router och din TV stöder detta är ett byte av band den åtgärd som ger störst effekt.

Wi-Fi Direct, som används av Miracast, går ett steg längre. Det skapar en dedikerad peer-to-peer-förbindelse mellan telefonen och TV:n, helt utan att gå via routern. Ingen överbelastning, ingen konkurrerande trafik, inga hopp mellan åtkomstpunkter. Det är därför Miracast genomgående slår Chromecast trots att båda är trådlösa.

Har du en TV eller en streamingenhet som stöder Ethernet? Använd den. Genom att ansluta mottagarsidan via kabel eliminerar du hälften av problemet med trådlös anslutning. Din telefon sänder fortfarande via Wi-Fi, men TV:n tar emot via en stabil kabelanslutning.

Överhead vid kodning och avkodning

Varje trådlös överföringsmetod måste komprimera telefonens skärmbild till en videoström, skicka den och sedan dekomprimera den i den andra änden. Denna process tar tid.

Chromecast gör detta på det krångliga sättet. Den komprimerar hela skärmen, överför den via Wi-Fi, dekomprimerar den på dongeln och renderar den. Hela processen tar mellan 300 och 600 ms. Protokollet utvecklades för att strömma videoappar som YouTube och Netflix, där en buffert på en halv sekund är omärkbar. För spel är det förödande.

AirPlay drar nytta av Apples optimering från början till slut. Både iPhone, Apple TV och AirPlay-protokollet har utvecklats av samma företag. Enhetsupptäckt, anslutningsförfaranden och hårdvaruaccelererad kodning är tätt integrerade. Detta minskar fördröjningen till 100–200 ms.

Miracast använder H.264-hårdvarukodning med lägre overhead än Chromecasts mjukvarubaserade process, vilket ger en fördröjning på 20 till 100 ms. Den peer-to-peer-anslutningen via Wi-Fi Direct innebär att det inte finns någon router i mellanledet som orsakar fördröjning i köerna.

Vid kabelanslutningar med USB-C till HDMI utelämnas kodningen helt. Telefonen skickar ut obearbetad, okomprimerad video via sin USB-C-port. TV:n tar emot den omedelbart. Fördröjningen sjunker till 0–5 ms, vilket är omöjligt att uppfatta för någon. Lightning Digital AV-adaptern fungerar annorlunda: den använder H.264-kodning internt (samma komprimering som AirPlay), vilket innebär en fördröjning på 30–80 ms. Det är fortfarande snabbare än trådlöst, men inte utan fördröjning som USB-C.

Bildbehandling i TV: Den dolda fördröjningen

Här kommer den del som de flesta guider hoppar över. Även om din trådlösa anslutning fungerar perfekt kan din TV orsaka en fördröjning på mellan 50 och 200 ms innan bilden visas på skärmen.

Moderna TV-apparater använder avancerad bildbearbetning. Rörelseinterpolering (den så kallade “såpoperaeffekten”), brusreducering, dynamisk kontrast och kantskärpning. Varje filter medför en fördröjning på en eller två bildrutor medan TV:ns processor analyserar den inkommande videon och tillämpar korrigeringar. För filmtittande är detta inget problem. Man märker inte en fördröjning på 100 ms vid en passiv upplevelse. Vid spel är det skillnaden mellan ett huvudskott och en miss.

Alla större TV-tillverkare har ett spelläge som inaktiverar dessa filter. Samsung, LG, Sony, TCL, Hisense – alla har det. Leta reda på det i TV:ns bildinställningar och aktivera det innan du börjar spela. Denna enda inställning kan minska den upplevda fördröjningen med 100 ms eller mer, och det kostar ingenting. Samsung har en En detaljerad guide till spellägena på deras supportsida.

Aktivera spelläget på smart-TV:n för att minska ingångsfördröjningen när du spelar mobilspel på TV:n

6 sätt att spela mobilspel på TV: En detaljerad beskrivning av hur man kommer igång

Metod 1: USB-C-till-HDMI-adapter (kabelansluten, nästan ingen fördröjning)

En USB-C-till-HDMI-adapter använder DisplayPort Alternate Mode (DP Alt Mode) för att överföra okomprimerad video och ljud från telefonens USB-C-port direkt till TV:ns HDMI-ingång. Fördröjningen sjunker till nära noll (0 till 5 ms). Detta är guldstandarden för mobilspel på TV eftersom det kringgår all trådlös kodning, överföring och avkodning. För mer information om Android-spel via skärmspegling, se vår Guide till skärmspegling på Android för spel.

Fördröjning: ~0–5 ms

Kompatibla telefoner: Samsung Galaxy S8 och nyare, Galaxy Note 8+, LG G5/V20 och nyare, Google Pixel 8+ (kontrollera om “DP Alt Mode” eller “DisplayPort Alternate Mode” anges i specifikationerna), iPhone 15 och 16 (USB-C-modeller). Alla USB-C-telefoner stöder inte videoutgång. Google Pixel 6 och 7 stöder till exempel inte DP Alt Mode.

Fördelar:

  • Ingen märkbar fördröjning. Perfekt för FPS, rytmspel och fightingspel
  • Inget behov av Wi-Fi. Fungerar var som helst
  • Samtidig laddning med passthrough-adaptrar
  • Adaptern kostar $10 till $25

Nackdelar:

  • Kabeln begränsar rörligheten (man är bunden till TV:n)
  • Det är inte alla USB-C-mobiler som stöder DP Alt Mode. Kontrollera detta innan du köper.
  • iPhone-modeller med Lightning-anslutning (äldre än iPhone 15) kräver en annan adapter

Steg-för-steg-guide för installation:

  1. Kontrollera att din telefon stöder DP Alt Mode (se tillverkarens specifikationer eller sök på “[din telefonmodell] DisplayPort Alternate Mode”)
  2. Anslut adapterns USB-C-ände till din telefon
  3. Anslut en HDMI-kabel från adaptern till TV:ns HDMI-port
  4. Ställ in TV:n på motsvarande HDMI-ingång
  5. Aktivera spelläget på din TV (Inställningar > Bild > Spelläge)
  6. Starta spelet. Skärmen på din telefon speglas omedelbart
Inställning av USB-C-till-HDMI-adapter för att spela mobilspel på TV med nästan ingen fördröjning

Metod 2: Lightning Digital AV-adapter (med kabel, för iPhone-modeller före USB-C)

Lightning Digital AV-adaptern ansluter iPhone-modeller med Lightning-port (iPhone 5 till 14) till en TV via HDMI. Till skillnad från USB-C-adaptrar överför den inte rå video. Adaptern har ett eget ARM-chip och använder H.264-kodning (samma komprimering som AirPlay) för att skicka video via Lightning-kabeln. iPhone kodar skärmbilden, och adaptern avkodar den till HDMI. Detta medför viss fördröjning och mindre komprimeringsartefakter, men den trådbundna anslutningen är ändå stabilare och mer responsiv än trådlöst AirPlay. Du hittar den officiella adaptern på Apples webbplats. För mer information om iPhone-spel via skärmspegling, se vår Guide till skärmspegling på iPhone för spel.

Fördröjning: ~30–80 ms

Kompatibla telefoner: iPhone 5 till 14 (alla modeller med Lightning-port)

Fördelar:

  • Lägre fördröjning än trådlöst AirPlay, men inte noll
  • Fungerar med äldre iPhone-modeller som inte stöder USB-C-adaptrar
  • Samtidig laddning via genomkoppling (Lightning-port på adaptern)
  • Pålitlig. Inget Wi-Fi, ingen parning, inga avbrott

Nackdelar:

  • Apples officiella adapter kostar $49. Det finns alternativ från andra tillverkare för $15 till $25, men kvaliteten varierar
  • Begränsad av kabeln, precis som alla trådbundna metoder
  • Endast 1080p-utgång (inte 4K)

Steg-för-steg-guide för installation:

  1. Anslut Lightning-änden till din iPhone
  2. Anslut en HDMI-kabel från adaptern till din TV
  3. Ställ in TV:n på motsvarande HDMI-ingång
  4. Aktivera spelläget på din TV
  5. Din iPhone-skärm speglas automatiskt. Starta spelet

Metod 3: Miracast / Wi-Fi Direct (inbyggt i Android)

Miracast är en standard för trådlös bildöverföring som skapar en direkt peer-to-peer-Wi-Fi-anslutning mellan din telefon och TV:n, helt utan att gå via routern. Denna peer-to-peer-arkitektur ger Miracast den lägsta fördröjningen bland trådlösa protokoll (20 till 100 ms), eftersom den eliminerar nätverksöverbelastning och förmedling via routern. Samsung kallar det Smart View. LG kallar det Screen Share. Andra märken kan använda benämningarna Cast Screen eller Wireless Display.

Fördröjning: 20–100 ms

Kompatibla enheter: De flesta Android-telefoner (Samsung, LG, Motorola, Xiaomi, OnePlus) och TV-apparater med inbyggt stöd för Miracast eller en Miracast-dongel. iPhone har inte inbyggt stöd för Miracast. Vissa moderna telefoner, framför allt Google Pixel-modellerna, har slutat använda Miracast till förmån för Chromecast.

Fördelar:

  • Gratis. Ingår i de flesta Android-telefoner – ingen app eller dongel behövs
  • Kräver ingen router. Använder Wi-Fi Direct för direktanslutning mellan enheter
  • Lägsta latens av alla trådlösa metoder
  • Stöd för ett stort antal TV-märken

Nackdelar:

  • iPhone stöder inte Miracast
  • Google Pixel-telefonerna har slutat stödja Miracast
  • Kvaliteten varierar beroende på TV-mottagaren. Vissa TV-apparater stöder Miracast på ett bristfälligt sätt
  • Anslutningen kan ibland brytas på äldre TV-firmware

Steg-för-steg-guide för installation (exempel med Samsung Smart View):

  1. Svep nedåt från skärmens överkant för att öppna snabbinställningarna
  2. Tryck på Smart View (hos andra märken: Skärmdelning, Cast eller Trådlös skärm)
  3. Välj din TV från listan över upptäckta enheter
  4. Godkänn anslutningen på din TV om du blir ombedd att göra det
  5. Aktivera spelläget på din TV
  6. Starta spelet. Skärmen speglas trådlöst

Metod 4: App för skärmspegling (1001 TVs)

Appar som är särskilt avsedda för skärmspegling, såsom 1001 TVs, ansluter din iPhone eller Android-telefon direkt till vilken smart-TV-modell som helst via optimerade överföringsprotokoll med låg fördröjning. Dessa appar prioriterar prestanda i realtid framför maximal videokvalitet. De använder intelligenta komprimeringsalgoritmer och adaptiv kvalitetsjustering för att upprätthålla stabila anslutningar till Samsung, LG, Sony, Hisense, TCL, Roku och Fire TV.

Fördröjning: 50–150 ms (optimerad)

Kompatibla enheter: iPhone- och Android-telefoner som kan anslutas till alla märken av smart-tv:ar

Fördelar:

  • Universell kompatibilitet. Fungerar med alla TV-märken, oavsett vilket operativsystem de använder
  • Anslutning med ett tryck. Appen identifierar automatiskt din TV i nätverket
  • Optimerad för lägre fördröjning än den inbyggda Chromecast-strömningen
  • Den adaptiva kvalitetsjusteringen säkerställer stabiliteten när Wi-Fi-förhållandena förändras
  • Fungerar både på iPhone och Android via samma app

Nackdelar:

  • Fortfarande trådlöst. Kan inte mäta sig med de 0–5 ms som en kabelansluten adapter klarar
  • Kräver att appen installeras på både telefonen och TV:n (eller en webbläsarbaserad mottagare)
  • Premiumfunktioner kan kräva ett abonnemang

Steg-för-steg-guide för installation:

  1. Ladda ner 1001 TVs från App Store (iPhone) eller Google Play (Android)
  2. Installera mottagarappen på din TV, eller öppna den webbläsarbaserade mottagaren på din TV
  3. Anslut både telefonen och TV:n till samma 5 GHz Wi-Fi-nätverk
  4. Öppna 1001 TVs och välj din TV från listan över upptäckta enheter
  5. Aktivera spelläget på din TV
  6. Starta speglingen och starta spelet

Metod 5: AirPlay till Apple TV / AirPlay 2-TV

AirPlay är Apples protokoll för trådlös strömning. Det speglar skärmarna på iPhone, iPad eller Mac till en Apple TV eller en AirPlay 2-kompatibel smart-TV. AirPlay har lägre fördröjning än Chromecast (100 till 200 ms) tack vare en optimering av Apples ekosystem från början till slut. Enhetsupptäckt, handskakningsprotokoll och hårdvaruaccelererad kodning är alla tätt integrerade.

Fördröjning: 100–200 ms

Kompatibla enheter: iPhone, iPad, Mac till Apple TV (alla generationer) eller AirPlay 2-certifierade TV-apparater (utvalda modeller från Samsung, LG, Sony och Vizio)

Fördelar:

  • Ingen extra hårdvara behövs om du redan har en Apple TV eller en AirPlay 2-kompatibel TV
  • Utmärkt videokvalitet med jämn bildfrekvens
  • Enkel installation om du befinner dig i Apples ekosystem
  • Lägre fördröjning än Chromecast

Nackdelar:

  • Kräver Apples ekosystem. Fungerar inte med Android
  • 100 till 200 ms märks tydligt i snabba eller tävlingsinriktade spel
  • Beroende av Wi-Fi. Prestandan försämras i överbelastade nätverk
  • Apple TV kostar från $199 om du inte redan har en

Steg-för-steg-guide för installation:

  1. Anslut din iPhone och Apple TV (eller en AirPlay 2-kompatibel TV) till samma 5 GHz Wi-Fi-nätverk
  2. Öppna Kontrollcenter på din iPhone (svep nedåt från det övre högra hörnet)
  3. Tryck på ikonen för skärmspegling
  4. Välj din Apple TV eller AirPlay 2-TV från listan
  5. Ange den AirPlay-kod som visas på din TV om du blir ombedd att göra det
  6. Aktivera spelläget på din TV
  7. Starta ditt spel

Metod 6: Skärmspegling med Chromecast

Chromecast är Googles protokoll för skärmdelning. Det speglar skärmen på din Android- eller iPhone-enhet till en TV via en Chromecast-dongel eller en TV med inbyggd Chromecast-funktion. Chromecast medför högre fördröjning (300 till 600 ms) än andra trådlösa metoder. Anledningen är att den komprimerar hela skärmen, överför den via Wi-Fi, dekomprimerar den och renderar den. Denna flerstegsprocess har optimerats för videostreaming, inte för spel i realtid.

Fördröjning: 300–600 ms

Kompatibla enheter: Android-telefoner (inbyggd Google Home-strömning), iPhone (via Google Home-appen). Chromecast-enhet eller vilken TV som helst med inbyggd Chromecast

Fördelar:

  • Finns överallt. Chromecast är den vanligaste streamingenheten
  • Prisvärt ($30 till $50 för en dongel)
  • Fungerar både med Android och iPhone
  • Många TV-apparater har inbyggd Chromecast (ingen dongel behövs)

Nackdelar:

  • Den högsta trådlösa fördröjningen av alla metoder. 300 till 600 ms märks tydligt även i enkla spel
  • Lämpar sig inte för spel med högt tempo, tävlingsinriktade spel eller spel där tid är avgörande
  • Beroende av Wi-Fi och känsligt för överbelastning i nätverket
  • Hela kodningsprocessen (komprimering, överföring, dekomprimering, rendering) är i sig långsam

Steg-för-steg-guide för installation:

  1. Anslut din Chromecast till TV:ns HDMI-port och konfigurera den via Google Home-appen
  2. Se till att din telefon och Chromecast är anslutna till samma Wi-Fi-nätverk (helst 5 GHz)
  3. Öppna Google Home-appen. Välj din Chromecast. Tryck på “Spela upp skärmen”
  4. Aktivera spelläget på din TV
  5. Starta ditt spel

Så här minskar du fördröjningen vid skärmspegling: 10 optimeringstips

Även med den bästa metoden kan några optimeringsjusteringar minska din latens med 50% eller mer. Dessa åtgärder gäller alla trådlösa metoder.

  1. Byt till 5 GHz Wi-Fi. 5 GHz erbjuder högre hastigheter, lägre fördröjning och mindre störningar än 2,4 GHz. 5 GHz minskar fördröjningen vid spegling avsevärt jämfört med 2,4 GHz. Gå till routerns inställningar och se till att både telefonen och TV:n ansluter till 5 GHz-bandet. Om din router använder ett enda nätverksnamn för båda banden (bandstyrning) kan du behöva dela upp dem i separata SSID:er så att du kan tvinga fram 5 GHz.
  2. Aktivera TV-spelläget. Detta är den enskilt mest effektiva inställningen på TV:n. Spelläget inaktiverar rörelseutjämning, brusreducering och dynamisk kontrast. Denna bearbetning tillför 50 till 200 ms ingångsfördröjning. Du hittar inställningen i TV:ns bildinställningar. På Samsung-TV:ar (modellerna 2024–2025): Inställningar > Alla inställningar > Avancerade funktioner > Inställningar för speläge > Spelläge. På LG: Inställningar > Bild > Bildläge > Spel. På Sony: Inställningar > Bild och ljud > Bild > Bildläge > Spel.
  3. Använd Ethernet för din TV eller din streamingenhet. Om din TV eller din streamingspelare (Chromecast med Google TV, Fire TV Stick 4K, Apple TV) stöder Ethernet, använd det. Detta eliminerar den trådlösa variabeln på mottagarsidan, vilket minskar fördröjningen med 20 till 50 ms. För streamingenheter utan Ethernet-port kostar en USB-Ethernet-adapter $10 till $15.
  4. Stäng bakgrundsapparna på din telefon. Appar som körs i bakgrunden förbrukar CPU-resurser och minne, vilket saktar ner den skärmkodningsprocess som alla trådlösa metoder är beroende av. Stäng oanvända appar innan du speglar skärmen. På Android aktiverar du Utvecklaralternativ (Inställningar > Om telefonen > tryck på Byggnummer 7 gånger), gå sedan till Utvecklaralternativ > Begränsning av bakgrundsprocesser > ställ in på “Inga bakgrundsprocesser” för maximal prestanda.
  5. Sänk skärmupplösningen på din telefon. Om din telefon stöder upplösningsskalning (Samsung: Inställningar > Skärm > Skärmupplösning), byt från QHD+ till FHD+. Ju mindre bilddata som ska kodas, desto lägre fördröjning. Den visuella skillnaden på en 1080p-TV är försumbar, men fördröjningen kan minska med 20 till 40 ms.
  6. Flytta enheterna närmare routern. Wi-Fi-signalens styrka påverkar fördröjningen direkt. Varje vägg mellan din telefon eller TV och routern kan öka latensen med 10 till 30 ms. Försök placera enheten så att den har fri sikt till routern och se till att spelutrustningen står inom 15 fot från routern. Om det inte går kan en Wi-Fi-förstärkare placerad halvvägs mellan routern och din TV vara till hjälp.
  7. Inaktivera VPN-tjänster och proxyservrar. VPN-tjänster dirigerar trafiken via servrar på avstånd, vilket medför en betydande fördröjning. Ibland 100 ms eller mer. Stäng av eventuella VPN-tjänster på din telefon innan du spelar. Om du behöver en VPN-tjänst av integritetsskäl bör du ställa in delad tunnling så att trafiken för lokal skärmspegling går förbi VPN-tunneln.
  8. Minska Wi-Fi-störningar. Flytta Bluetooth-enheterna längre bort från din TV och din router. Bluetooth använder frekvensbandet 2,4 GHz och orsakar störningar på Wi-Fi-nätverk som använder samma band. Byt Wi-Fi-kanal på din router om du bor i ett tättbebyggt område, till exempel i ett flerbostadshus. Använd en gratis app för Wi-Fi-analys (WiFi Analyzer på Android, AirPort Utility på iPhone) för att hitta den minst belastade kanalen.
  9. Uppdatera firmware på alla enheter. Uppdateringar av operativsystem för mobiltelefoner, TV-firmware och routerfirmware innehåller ofta prestandaoptimeringar och buggfixar som minskar fördröjningen. Samsung, LG och Sony har alla släppt firmwareuppdateringar som specifikt förbättrat prestandan vid skärmspegling. Kontrollera om det finns uppdateringar varje månad.
  10. Undvik att använda 4K-spegling när du spelar. 4K kräver fyra gånger så mycket data som 1080p, vilket ökar kodningstiden och kraven på bandbredd. När det gäller spel ger 1080p vid 60 fps en märkbart bättre upplevelse än 4K vid 30 fps med fördröjning. Ställ in din speglingsapp på 1080p-utgång.

Vilka spel fungerar bäst på TV? Guide till fördröjning efter speltyp

Det är inte alla spel som påverkas lika mycket av fördröjningen vid spegling. Ett turbaserat kortspel klarar en fördröjning på 500 ms utan att någon märker det. Ett tävlingsinriktat FPS-spel faller samman redan vid 80 ms. Anpassa din metod efter speltypen:

SpeltypMaximal tillåten fördröjningBästa metodenExempel
Tävlingsinriktad FPS / Battle Royale< 50 msUSB-C till HDMI (kabelansluten)PUBG Mobile, Call of Duty Mobile, Free Fire
Rytm- och musikspel< 50 msUSB-C till HDMI (kabelansluten)Cytus II, Arcaea, Phigros
Stridsspel< 80 msUSB-C till HDMI eller MiracastMortal Kombat, Street Fighter-duell
Racingspel< 100 msMiracast eller en särskild appAsphalt 9, Mario Kart Tour, Real Racing 3
Action-RPG / Öppen värld< 150 msAirPlay, Miracast eller en särskild appGenshin Impact, Honkai: Star Rail
Turbaserad strategi< 500 msVilken metod som helst (inklusive Chromecast)Schack, Marvel Snap, Teamfight Tactics
Pussel- och kortspel< 500 msVilken metod som helstSolitaire, Hearthstone, Monopoly GO
Sociala spel / Festspel< 500 msVilken metod som helstAmong Us, Jackbox (via mobilwebbläsaren)

Om du spelar tävlingsinriktade eller tempofyllda spel bör du investera i en USB-C-till-HDMI-adapter. Det är skillnaden mellan att spelet går att spela och att det inte går att spela. Ingen trådlös anslutning kan mäta sig med en kabelanslutning när det gäller spel där timing är avgörande. För avslappnade och turbaserade spel fungerar vilken trådlös anslutning som helst utmärkt. Välj det alternativ som passar bäst för dina enheter.

Guide till fördröjning vid olika speltyper: vilka mobilspel fungerar bäst med respektive metod för TV-spegling

Vanliga frågor och svar

Kan jag spela mobilspel på TV:n utan fördröjning?

Ja. Det enda sättet att uppnå noll märkbar fördröjning är en kabelanslutning via USB-C till HDMI, vilket är möjligt på Android-telefoner med DP Alt Mode och iPhone 15+. Dessa överför okomprimerad video direkt med en fördröjning på 0 till 5 ms. Lightning Digital AV-adaptern (iPhone 5–14) använder också en kabelanslutning men bygger internt på H.264-kodning, vilket tillför en fördröjning på 30 till 80 ms. Bland de trådlösa alternativen erbjuder Miracast den lägsta fördröjningen på 20 till 100 ms.

Fungerar Chromecast för spel?

Inte särskilt bra. Skärmspegling via Chromecast medför en fördröjning på 300 till 600 ms, vilket gör den olämplig för snabba eller tävlingsinriktade spel. Den fungerar däremot tillräckligt bra för turbaserade strategispel, pusselspel och kortspel där timing inte är avgörande. För bättre trådlöst spelande bör du använda Miracast, AirPlay eller en dedikerad speglingsapp som 1001 TVs.

Är AirPlay bra för spel?

För avslappnat spelande, ja. AirPlay till Apple TV ger en fördröjning på 100 till 200 ms. Det är bättre än Chromecast, men märks i spel med högt tempo. Det fungerar för rollspel, turbaserade spel och avslappnade spel. För tävlingsinriktat spelande på iPhone ska du använda en Lightning-till-HDMI-adapter (iPhone 5–14) eller en USB-C-till-HDMI-adapter (iPhone 15+).

Varför uppstår fördröjningar vid skärmspegling när jag spelar spel?

Tre troliga orsaker. För det första: svagt eller överbelastat Wi-Fi. Byt till 5 GHz. För det andra: TV:ns bildbehandling. Aktivera spelläget. För det tredje: hög kodningsbelastning. Använd Miracast eller en kabelanslutning istället för Chromecast. Det kan också hjälpa att stänga appar som körs i bakgrunden, sänka upplösningen och flytta sig närmare routern.

Kan jag använda min mobil som handkontroll när jag spelar på TV:n?

Ja. När du speglar din telefon till en TV förblir telefonen inmatningsenheten. Du spelar spelet på telefonens pekskärm medan bilden visas på TV:n. Telefonen fungerar samtidigt som både skärm (speglad) och handkontroll. Ingen separat handkontroll behövs.

Behöver jag en speciell TV för att spela mobilspel?

Nej. Alla TV-apparater med en HDMI-port stöder trådbunden spegling via en USB-C- eller Lightning-adapter. När det gäller trådlös anslutning stöder de flesta smart-TV-apparater Miracast eller AirPlay 2. För TV-apparater utan stöd för trådlös anslutning kan en streamingstick av typen $30 till $50 (Chromecast, Fire TV, Roku) tillföra speglingsfunktion, dock med högre fördröjning.


Att välja rätt metod

För att spela mobilspel på TV med låg fördröjning bör du använda en USB-C-till-HDMI-adapter för tävlingsinriktade och fartfyllda spel. Det ger dig en fördröjning på 0 till 5 ms på Android-telefoner med DP Alt Mode och iPhone 15+. Ägare av iPhone 5–14 kan använda Lightning Digital AV-adaptern, som ger en fördröjning på 30 till 80 ms men ändå är stabilare än trådlösa anslutningar. För avslappnat spelande ger Miracast (20 till 100 ms) eller AirPlay (100 till 200 ms) den bästa trådlösa upplevelsen. Chromecast (300 till 600 ms) fungerar endast för turbaserade spel. Oavsett vilken metod du väljer ska du alltid aktivera TV-spelläget, använda 5 GHz Wi-Fi och stänga appar som körs i bakgrunden.

Det rätta valet beror på vad du spelar och vilken hårdvara du har. Tävlingsinriktade spelare bör skaffa en kabelansluten adapter. För femton dollar får du skillnaden mellan en responsiv spelupplevelse och en som är omöjlig att spela. Fritidsspelare kan använda vilken trådlös anslutningsmetod som helst som deras enheter stöder, så länge de aktiverar spelläget och optimerar Wi-Fi. Vill du ha en app som fungerar med alla TV-märken utan att behöva köpa extra hårdvara? 1001 TVs erbjuder en bra balans mellan användarvänlighet och prestanda för både iPhone och Android.

Om du vill gå ett steg längre och streama ditt mobilspelande till Twitch eller TikTok via OBS, läs vår guide om spegla skärmen från din mobil till din bärbara dator för att streama spel.