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Como jogar jogos para telemóvel na televisão com baixa latência (Guia de 2026)

Jogue jogos para telemóvel na televisão, espelhando o ecrã do telemóvel num ecrã grande com baixa latência

Jogar Call of Duty Mobile num ecrã de 6 polegadas torna-se rapidamente enfadonho. Ter de espreitar o texto minúsculo do Genshin Impact quando há uma televisão de 55 polegadas mesmo ali ao lado? É ainda pior. O ecrã grande muda completamente a experiência dos jogos para dispositivos móveis. É mais envolvente. É mais confortável. É melhor para o modo multijogador local.

Depois, tentas espelhar o ecrã e deparas-te com um obstáculo: o atraso. Carregas no botão de saltar. A tua personagem salta um segundo depois. Viras o volante. O carro sai da estrada antes que a imagem acompanhe o movimento. A maioria das pessoas desiste e volta para o telemóvel.

Jogar jogos para telemóvel na televisão significa espelhar ou transmitir o ecrã do telemóvel para a televisão. O vídeo e o áudio do jogo aparecem no ecrã maior. Continua a controlar o jogo a partir do telemóvel. O principal desafio é a latência: o atraso entre o teu toque e a resposta no ecrã. Se não se gerir bem, os jogos de ritmo acelerado tornam-se impossíveis de jogar.

A duplicação de ecrã sem fios costuma adicionar entre 20 e 600 ms de latência, dependendo do protocolo. Utilizadores do Reddit no r/Chromecast Relatam um atraso de 1 a 3 segundos ao utilizar a transmissão padrão do Chromecast para jogos. Esse valor está muito acima do limiar de 50 ms necessário para uma experiência de jogo responsiva. A boa notícia: mudar para o Wi-Fi de 5 GHz pode reduzir significativamente a latência da transmissão em comparação com a banda de 2,4 GHz. Um adaptador USB-C para HDMI $15 pode eliminar totalmente o atraso.

Este guia compara seis métodos, desde ligações com fios de latência zero até protocolos sem fios. Encontrará resultados de testes de latência reais, instruções passo a passo para a configuração em Android e iPhone, e recomendações por tipo de jogo, para que possa escolher a abordagem mais adequada para os jogos que realmente joga.


Comparação de métodos num relance

Antes de entrarmos nos passos de configuração, eis uma comparação entre os seis métodos. Os intervalos de latência resultam da arquitetura do protocolo e das medições comunicadas pelos utilizadores em r/Chromecast, r/EmulaçãoNoAndroid, e a documentação do fabricante.

MétodoIntervalo de latênciaMelhor paraCompatibilidade com telemóveisDificuldade de configuraçãoCusto
USB-C para HDMI (com fio)~0-5 msJogos competitivos, FPS, jogos de ritmoTelemóveis Android com DP Alt Mode (Samsung Galaxy S8+, Note 8+, LG G5+); iPhone 15+Fácil (plug-and-play)Adaptador $10-$25
Adaptador AV Digital Lightning (com fio)~30-80 msJogos competitivos em iPhones anteriores ao USB-CiPhone 5-14 (porta Lightning)Fácil (plug-and-play)$49 (Apple) ou $15-$25 (de terceiros)
Miracast / Wi-Fi Direct20-100 msJogos de ritmo moderado, jogos de plataformas, RPGsA maioria dos telemóveis Android (Samsung Smart View, LG Screen Share)Fácil (integrado)Gratuito (se a televisão for compatível)
Aplicação dedicada ao espelhamento (1001 TVs)50-150 msJogos casuais a de ritmo médio, compatibilidade universal com televisoresiPhone + Android, compatível com todas as marcas de smart TVsFácil (ligação com um toque)Gratuito / Premium
AirPlay para a Apple TV100-200 msJogos casuais, por turnos, jogos de cartasiPhone, iPad, Mac (requer Apple TV ou televisor com AirPlay 2)FácilApple TV $199+ (ou TV com AirPlay 2)
Espelhamento de ecrã com o Chromecast300-600 msJogos de estratégia por turnos, puzzles e jogos de ritmo lentoAndroid (nativo), iPhone (através da aplicação Google Home)FácilDongle $30-$50

A latência do espelhamento de ecrã nos jogos corresponde ao atraso total entre um toque no telemóvel e a atualização visual no televisor. Um valor inferior a 50 ms é considerado ideal. Qualquer valor entre 50 e 150 ms é aceitável para a maioria dos jogos casuais. Acima dos 200 ms, os jogos de ritmo acelerado deixam de responder. As ligações com fios USB-C para HDMI atingem uma latência quase nula, uma vez que transmitem sinais de vídeo não comprimidos diretamente. Sem codificação Wi-Fi, sem atraso de transmissão, sem sobrecarga de descodificação. O Adaptador AV Digital Lightning constitui uma exceção parcial: utiliza codificação H.264 internamente, o que acrescenta 30 a 80 ms, mas continua a ser mais rápido e mais estável do que o AirPlay sem fios.

Tabela comparativa da latência na duplicação de ecrã: USB-C HDMI vs AirPlay vs Miracast vs Chromecast para jogos em dispositivos móveis

Por que é que os jogos para telemóvel ficam lentos quando são transmitidos para a televisão

Há três fatores que causam atrasos na duplicação de ecrã durante os jogos. Em primeiro lugar, a latência da rede: o tempo que os dados demoram a viajar através do Wi-Fi entre o telemóvel e a televisão. Este valor varia entre 20 ms em ligações otimizadas de 5 GHz e mais de 600 ms em redes congestionadas de 2,4 GHz. Em segundo lugar, o atraso de codificação e descodificação: o tempo que ambos os dispositivos demoram a comprimir e descomprimir o fluxo de vídeo, o que acrescenta entre 30 e 100 ms, dependendo do codec e da resolução. Em terceiro lugar, o processamento de imagem: o próprio fluxo de processamento de imagem da televisão (suavização de movimento, redução de ruído, aumento de resolução), que pode adicionar 50 a 200 ms, a menos que o Modo Jogo esteja ativado.

Compreender estas três camadas permite-lhe saber qual o botão que deve ajustar quando as coisas parecem estar lentas.

Latência da rede: o estrangulamento do Wi-Fi

O seu telemóvel e a sua televisão disputam as mesmas frequências. Na rede Wi-Fi de 2,4 GHz (a predefinição para muitos dispositivos mais antigos e televisões inteligentes), tudo — desde o router do seu vizinho até ao seu micro-ondas — cria interferência. Cada pacote perdido ou atrasado tem de ser retransmitido. Os milissegundos vão-se acumulando.

O Wi-Fi de 5 GHz resolve grande parte destes problemas. Velocidades mais elevadas, menor latência, menos interferências e maior estabilidade na transmissão de conteúdos. A banda de 5 GHz tem mais canais e menos dispositivos a competir pelo sinal. Se o seu router e a sua televisão forem compatíveis com esta banda, mudar de banda é a alteração com maior impacto que pode fazer.

O Wi-Fi Direct, utilizado pelo Miracast, vai um passo além. Cria uma ligação ponto a ponto dedicada entre o telemóvel e a televisão, contornando completamente o router. Sem congestionamento, sem tráfego concorrente, sem passagens por pontos de acesso. É por isso que o Miracast supera consistentemente o Chromecast, apesar de ambos serem sem fios.

Tem uma televisão ou um dispositivo de streaming compatível com Ethernet? Use-o. Ligar o dispositivo recetor por cabo elimina metade do problema da ligação sem fios. O seu telemóvel continua a transmitir através de Wi-Fi, mas a televisão recebe através de uma ligação por cabo estável.

Sobrecarga de codificação e descodificação

Qualquer método sem fios tem de comprimir o ecrã do telemóvel num fluxo de vídeo, enviá-lo e descomprimí-lo no destino. Esse processo demora algum tempo.

O Chromecast faz isto da forma mais complicada. Comprime todo o ecrã, transmite-o através de Wi-Fi, descomprime-o no dispositivo e processa-o. Todo este processo acrescenta 300 a 600 ms. O protocolo foi concebido para a transmissão de aplicações de vídeo como o YouTube e a Netflix, onde um buffer de meio segundo é imperceptível. Para jogos, é brutal.

O AirPlay beneficia da otimização de ponta a ponta da Apple. O iPhone, a Apple TV e o protocolo AirPlay foram todos desenvolvidos pela mesma empresa. A deteção de dispositivos, os processos de estabelecimento de ligação e a codificação acelerada por hardware estão estreitamente integrados. Isso reduz a latência para 100 a 200 ms.

O Miracast utiliza codificação por hardware H.264 com uma sobrecarga inferior à do pipeline de software do Chromecast, situando-se entre 20 e 100 ms. A ligação ponto a ponto via Wi-Fi Direct significa que não há nenhum router intermédio a causar atrasos devido à fila de espera.

As ligações com fios USB-C para HDMI ignoram completamente a codificação. O telemóvel transmite vídeo em bruto, não comprimido, através da sua porta USB-C. A televisão recebe-o instantaneamente. A latência desce para 0 a 5 ms, impercetível para qualquer pessoa. O Adaptador AV Digital Lightning é diferente: utiliza codificação H.264 internamente (a mesma compressão do AirPlay), pelo que acrescenta 30 a 80 ms. Continua a ser mais rápido do que a ligação sem fios, mas não tem latência zero como o USB-C.

Processamento da imagem na televisão: o atraso oculto

Eis a parte que a maioria dos guias omite. Mesmo que a sua ligação sem fios seja perfeita, a sua televisão pode estar a adicionar um atraso de 50 a 200 ms antes de a imagem aparecer no ecrã.

As televisões modernas utilizam um processamento de imagem intensivo. Interpolação de movimento (o “efeito telenovela”), redução de ruído, contraste dinâmico, realce de contornos. Cada filtro acrescenta um ou dois fotogramas de atraso, à medida que o processador da televisão analisa o vídeo recebido e aplica correções. Para ver filmes, isto não representa qualquer problema. Não se nota um atraso de 100 ms numa experiência passiva. Nos jogos, é a diferença entre um tiro na cabeça e um erro.

Todos os principais fabricantes de televisores incluem um «Modo Jogo» que desativa estes filtros. Samsung, LG, Sony, TCL, Hisense. Todos eles o têm. Encontre-o nas definições de imagem da sua televisão e ative-o antes de começar a jogar. Esta única definição pode reduzir a latência total percebida em 100 ms ou mais, e não custa nada. A Samsung tem um Guia detalhado do Modo de Jogo no seu site de apoio.

Ative o Modo de Jogo na smart TV para reduzir o atraso de resposta ao jogar jogos para telemóvel na televisão

6 Métodos para jogar jogos para telemóvel na televisão: configuração detalhada

Método 1: Adaptador USB-C para HDMI (com fio, latência quase nula)

Um adaptador USB-C para HDMI utiliza o Modo Alternativo DisplayPort (DP Alt Mode) para transmitir vídeo e áudio não comprimidos a partir da porta USB-C do seu telemóvel diretamente para a entrada HDMI da sua televisão. A latência desce para quase zero (0 a 5 ms). Este é o padrão de excelência para jogos móveis na televisão, uma vez que contorna toda a sobrecarga associada à codificação, transmissão e descodificação sem fios. Para mais informações sobre jogos Android através do espelhamento de ecrã, consulte o nosso Guia sobre a duplicação de ecrã no Android para jogos.

Latência: ~0-5 ms

Telemóveis compatíveis: Samsung Galaxy S8 e modelos mais recentes, Galaxy Note 8+, LG G5/V20 e modelos mais recentes, Google Pixel 8+ (verifique na ficha técnica se existe a menção “DP Alt Mode” ou “DisplayPort Alternate Mode”), iPhone 15 e 16 (modelos com USB-C). Nem todos os telemóveis com USB-C suportam saída de vídeo. O Google Pixel 6 e 7, por exemplo, não suportam o DP Alt Mode.

Prós:

  • Sem qualquer atraso percetível. Ideal para jogos FPS, jogos de ritmo e jogos de luta
  • Não depende de Wi-Fi. Funciona em qualquer lugar
  • Carregamento simultâneo com adaptadores «passthrough»
  • O adaptador custa $10 a $25

Contras:

  • O cabo limita a mobilidade (fica preso à televisão)
  • Nem todos os telemóveis com USB-C suportam o DP Alt Mode. Verifique antes de comprar
  • Os modelos de iPhone com conector Lightning (anteriores ao iPhone 15) necessitam de um adaptador diferente

Configuração passo a passo:

  1. Verifique se o seu telemóvel suporta o Modo Alternativo DisplayPort (consulte as especificações do fabricante ou pesquise “[modelo do seu telemóvel] Modo Alternativo DisplayPort”)
  2. Ligue a extremidade USB-C do adaptador ao seu telemóvel
  3. Ligue um cabo HDMI do adaptador à porta HDMI da sua televisão
  4. Selecione a entrada HDMI correspondente na sua televisão
  5. Ative o Modo Jogo na sua televisão (Definições > Imagem > Modo Jogo)
  6. Inicie o seu jogo. O ecrã do seu telemóvel é espelhado instantaneamente
Configuração do adaptador USB-C para HDMI para jogar jogos de telemóvel na televisão com latência praticamente nula

Método 2: Adaptador AV Digital Lightning (com fio, para iPhones anteriores ao USB-C)

O Adaptador AV Digital Lightning liga os iPhones com portas Lightning (do iPhone 5 ao 14) a uma televisão através de HDMI. Ao contrário dos adaptadores USB-C, não transmite vídeo em formato bruto. O adaptador possui o seu próprio chip ARM e utiliza a codificação H.264 (a mesma compressão do AirPlay) para enviar vídeo através do cabo Lightning. O iPhone codifica o ecrã e o adaptador descodifica-o para HDMI. Isto acrescenta alguma latência e pequenos artefactos de compressão, mas a ligação com fios continua a ser mais estável e com melhor resposta do que o AirPlay sem fios. Pode encontrar o adaptador oficial em O site da Apple. Para mais informações sobre jogos no iPhone através da duplicação de ecrã, consulte o nosso Guia sobre a duplicação do ecrã do iPhone para jogos.

Latência: ~30-80 ms

Telemóveis compatíveis: iPhone 5 a 14 (qualquer modelo com porta Lightning)

Prós:

  • Latência inferior à do AirPlay sem fios, embora não seja nula
  • Funciona com iPhones mais antigos que não suportam adaptadores USB-C
  • Carregamento simultâneo em modo «passthrough» (porta Lightning no adaptador)
  • Fiável. Sem Wi-Fi, sem emparelhamento, sem perdas de sinal

Contras:

  • O adaptador oficial da Apple custa $49. Existem alternativas de outros fabricantes por $15 a $25, mas a qualidade varia
  • Limitado pelo cabo, tal como todos os métodos com fios
  • Apenas saída em 1080p (não em 4K)

Configuração passo a passo:

  1. Liga a ponta Lightning ao teu iPhone
  2. Ligue um cabo HDMI entre o adaptador e a sua televisão
  3. Selecione a entrada HDMI correspondente na sua televisão
  4. Ative o Modo de Jogo na sua televisão
  5. O ecrã do teu iPhone entra automaticamente em modo de espelhamento. Inicia o teu jogo

Método 3: Miracast / Wi-Fi Direct (integrado no Android)

O Miracast é um padrão de transmissão sem fios que estabelece uma ligação Wi-Fi direta, ponto a ponto, entre o telemóvel e a televisão, contornando completamente o router. Esta arquitetura ponto a ponto confere ao Miracast a menor latência entre os protocolos sem fios (20 a 100 ms), uma vez que elimina o congestionamento da rede e as passagens pelo router. A Samsung chama-lhe «Smart View». A LG chama-lhe «Screen Share». Outras marcas podem utilizar «Cast Screen» ou «Wireless Display».

Latência: 20-100 ms

Dispositivos compatíveis: A maioria dos telemóveis Android (Samsung, LG, Motorola, Xiaomi, OnePlus) e televisores com suporte integrado para Miracast ou com um adaptador Miracast. O iPhone não suporta o Miracast de forma nativa. Alguns telemóveis mais recentes, nomeadamente os modelos Google Pixel, deixaram de utilizar o Miracast em favor do Chromecast.

Prós:

  • Gratuito. Vem integrado na maioria dos telemóveis Android, não sendo necessário qualquer aplicativo nem adaptador
  • Não requer um router. Utiliza a tecnologia Wi-Fi Direct ponto a ponto
  • A menor latência entre todos os métodos sem fios
  • Amplamente compatível com várias marcas de televisores

Contras:

  • O iPhone não é compatível com o Miracast
  • Os telemóveis Google Pixel deixaram de suportar o Miracast
  • A qualidade varia consoante o recetor de televisão. Algumas televisões não implementam bem o Miracast
  • A ligação pode, ocasionalmente, ser interrompida em versões mais antigas do firmware da televisão

Configuração passo a passo (exemplo do Samsung Smart View):

  1. Deslize para baixo a partir da parte superior do ecrã para abrir as Definições Rápidas
  2. Toque em «Smart View» (noutras marcas: «Partilha de ecrã», «Transmissão» ou «Ecrã sem fios»)
  3. Selecione a sua televisão na lista de dispositivos detetados
  4. Aceite a ligação na sua televisão, se lhe for solicitado
  5. Ative o Modo de Jogo na sua televisão
  6. Abre o teu jogo. O teu ecrã é espelhado sem fios

Método 4: Aplicação dedicada à duplicação de ecrã (1001 TVs)

As aplicações dedicadas à duplicação de ecrã, como a 1001 TVs, ligam o seu iPhone ou telemóvel Android diretamente a qualquer marca de smart TV através de protocolos de transmissão otimizados de baixa latência. Estas aplicações dão prioridade ao desempenho em tempo real em detrimento da máxima qualidade de vídeo. Utilizam algoritmos de compressão inteligentes e ajuste adaptativo da qualidade para manter ligações estáveis em televisores Samsung, LG, Sony, Hisense, TCL, Roku e Fire TV.

Latência: 50-150 ms (otimizado)

Dispositivos compatíveis: iPhone e telemóveis Android, que se ligam a qualquer marca de smart TV

Prós:

  • Compatibilidade universal. Funciona com todas as marcas de televisores, independentemente do sistema operativo que utilizem
  • Ligação com um toque. A aplicação deteta automaticamente a sua televisão na rede
  • Otimizado para uma latência inferior à da transmissão integrada do Chromecast
  • O ajuste adaptativo da qualidade mantém a estabilidade quando as condições do Wi-Fi mudam
  • Funciona tanto no iPhone como no Android a partir da mesma aplicação

Contras:

  • Continua a ser sem fios. Não consegue igualar os 0 a 5 ms de um adaptador com fios
  • É necessário instalar a aplicação tanto no telemóvel como na televisão (ou num recetor baseado no navegador)
  • As funcionalidades premium podem exigir uma subscrição

Configuração passo a passo:

  1. Descarregue a aplicação 1001 TVs na App Store (iPhone) ou no Google Play (Android)
  2. Instale a aplicação do recetor na sua televisão ou abra o recetor baseado no navegador na sua televisão
  3. Ligue tanto o telemóvel como a televisão à mesma rede Wi-Fi de 5 GHz
  4. Abra o 1001 TVs e selecione a sua televisão na lista de aparelhos detetados
  5. Ative o Modo de Jogo na sua televisão
  6. Inicia a transmissão e abre o teu jogo

Método 5: AirPlay para a Apple TV / AirPlay 2 para a TV

O AirPlay é o protocolo de transmissão sem fios da Apple. Permite espelhar os ecrãs do iPhone, iPad ou Mac numa Apple TV ou numa smart TV compatível com o AirPlay 2. O AirPlay oferece uma latência inferior à do Chromecast (100 a 200 ms), graças à otimização de ponta a ponta do ecossistema da Apple. A deteção de dispositivos, os protocolos de estabelecimento de ligação e a codificação acelerada por hardware estão todos estreitamente integrados.

Latência: 100-200 ms

Dispositivos compatíveis: iPhone, iPad, Mac para Apple TV (qualquer geração) ou televisores com certificação AirPlay 2 (determinados modelos da Samsung, LG, Sony e Vizio)

Prós:

  • Não é necessário hardware adicional se já tiver uma Apple TV ou uma televisão com AirPlay 2
  • Excelente qualidade de vídeo com taxas de fotogramas fluidas
  • Configuração muito simples, se estiveres no ecossistema da Apple
  • Latência inferior à do Chromecast

Contras:

  • Requer o ecossistema da Apple. Não funciona com o Android
  • Um intervalo de 100 a 200 ms é percetível em jogos de ritmo acelerado ou competitivos
  • Depende do Wi-Fi. O desempenho diminui em redes congestionadas
  • A Apple TV custa a partir de $199, caso ainda não tenha uma

Configuração passo a passo:

  1. Ligue o seu iPhone e a Apple TV (ou uma televisão com AirPlay 2) à mesma rede Wi-Fi de 5 GHz
  2. Abre o Centro de Controlo no teu iPhone (desliza para baixo a partir do canto superior direito)
  3. Toque no ícone «Screen Mirroring»
  4. Selecione a sua Apple TV ou televisão com AirPlay 2 na lista
  5. Introduza o código AirPlay apresentado no ecrã da sua televisão, caso lhe seja solicitado
  6. Ative o Modo de Jogo na sua televisão
  7. Inicia o teu jogo

Método 6: Duplicação de ecrã no Chromecast

O Chromecast é o protocolo de transmissão da Google. Permite espelhar o ecrã do seu Android ou iPhone numa televisão através de um dispositivo Chromecast ou de uma televisão com Chromecast integrado. O Chromecast apresenta uma latência mais elevada (300 a 600 ms) do que outros métodos sem fios. A razão: comprime todo o ecrã, transmite-o através de Wi-Fi, descomprime-o e renderiza-o. Esse processo em várias etapas foi otimizado para streaming de vídeo, não para jogos em tempo real.

Latência: 300-600 ms

Dispositivos compatíveis: Telemóveis Android (transmissão nativa do Google Home), iPhone (através da aplicação Google Home). Dispositivo Chromecast ou qualquer televisor com Chromecast integrado

Prós:

  • Facilmente disponível. O Chromecast é o dispositivo de streaming mais comum
  • Acessível ($30 a $50 por um dongle)
  • Funciona tanto com Android como com iPhone
  • Muitas televisões têm o Chromecast integrado (não é necessário nenhum adaptador)

Contras:

  • A maior latência sem fios de todos os métodos. Entre 300 e 600 ms é percetível mesmo em jogos casuais
  • Não é adequado para jogos de ritmo acelerado, competitivos ou em que o tempo é um fator determinante
  • Dependente do Wi-Fi e sensível ao congestionamento da rede
  • Todo o processo de codificação (compressão, transmissão, descompressão e renderização) é, por natureza, lento

Configuração passo a passo:

  1. Ligue o Chromecast à porta HDMI da sua televisão e configure-o através da aplicação Google Home
  2. Certifique-se de que o seu telemóvel e o Chromecast estão ligados à mesma rede Wi-Fi (de preferência a 5 GHz)
  3. Abra a aplicação Google Home. Selecione o seu Chromecast. Toque em “Transmitir ecrã”
  4. Ative o Modo de Jogo na sua televisão
  5. Inicia o teu jogo

Como reduzir o atraso no espelhamento de ecrã: 10 dicas de otimização

Mesmo com o melhor método, alguns ajustes de otimização podem reduzir a latência em 50% ou mais. Estas correções aplicam-se a todos os métodos sem fios.

  1. Mude para o Wi-Fi de 5 GHz. A banda de 5 GHz oferece velocidades mais rápidas, menor latência e menos interferências do que a banda de 2,4 GHz. A banda de 5 GHz reduz significativamente a latência de espelhamento em comparação com a banda de 2,4 GHz. Aceda às definições do seu router e certifique-se de que tanto o telemóvel como a televisão se ligam à banda de 5 GHz. Se o seu router utilizar um único nome de rede para ambas as bandas (band steering), poderá ser necessário separá-las em SSIDs distintos para que possa forçar a utilização da banda de 5 GHz.
  2. Ativar o Modo de Jogo na TV. Esta é a configuração mais eficaz a nível da televisão. O Modo Jogo desativa o suavização de movimento, a redução de ruído e o contraste dinâmico. Esse processamento acrescenta 50 a 200 ms de atraso de entrada. Encontre-o nas definições de imagem da sua televisão. Nas televisões Samsung (modelos de 2024-2025): Definições > Todas as definições > Funcionalidades avançadas > Definições do Modo Jogo > Modo Jogo. Nas LG: Definições > Imagem > Modo de imagem > Jogo. Nas Sony: Definições > Ecrã e som > Imagem > Modo de imagem > Jogo.
  3. Utilize uma ligação Ethernet para a sua televisão ou dispositivo de streaming. Se a sua televisão ou dispositivo de streaming (Chromecast com Google TV, Fire TV Stick 4K, Apple TV) suportar Ethernet, utilize-a. Isto elimina a variável da ligação sem fios no lado do recetor, reduzindo a latência em 20 a 50 ms. Para dispositivos de streaming sem porta Ethernet, um adaptador Ethernet USB custa entre $10 e $15.
  4. Feche as aplicações em segundo plano no seu telemóvel. As aplicações em segundo plano consomem CPU e memória, o que atrasa o processo de codificação do ecrã do qual todos os métodos sem fios dependem. Feche as aplicações que não estiver a utilizar antes de iniciar a transmissão. No Android, ative as Opções de programador (Definições > Sobre o telemóvel > toque 7 vezes no Número de compilação) e, em seguida, aceda a Opções de programador > Limite de processos em segundo plano > defina para “Sem processos em segundo plano” para obter o máximo desempenho.
  5. Reduz a resolução do ecrã do teu telemóvel. Se o seu telemóvel suportar o ajuste da resolução (Samsung: Definições > Ecrã > Resolução do ecrã), mude de QHD+ para FHD+. Menos dados de píxeis para codificar significam menor latência. A diferença visual numa televisão de 1080p é insignificante, mas a melhoria na latência pode ser de 20 a 40 ms.
  6. Aproxime os dispositivos do seu router. A intensidade do sinal Wi-Fi afeta diretamente a latência. Cada parede entre o seu telemóvel ou televisão e o router pode adicionar 10 a 30 ms. Procure colocar o router numa posição com linha de visão direta e mantenha os dispositivos de jogos a uma distância máxima de 15 pés do router. Se isso não for possível, um amplificador de sinal Wi-Fi colocado a meio caminho entre o router e a sua televisão pode ajudar.
  7. Desative as VPNs e os proxies. As VPNs encaminham o tráfego através de servidores distantes, o que aumenta significativamente a latência. Por vezes, 100 ms ou mais. Desative qualquer VPN no seu telemóvel antes de jogar. Se precisar de uma VPN por motivos de privacidade, configure o «split tunneling» para que o tráfego de espelhamento do ecrã local contorne o túnel da VPN.
  8. Reduzir a interferência no Wi-Fi. Afaste os dispositivos Bluetooth da sua televisão e do router. O Bluetooth funciona na frequência de 2,4 GHz e interfere com o Wi-Fi na mesma banda. Altere o canal Wi-Fi do seu router se viver numa zona densamente povoada, como um prédio de apartamentos. Utilize uma aplicação gratuita de análise de Wi-Fi (WiFi Analyzer no Android, AirPort Utility no iPhone) para encontrar o canal menos congestionado.
  9. Atualize o firmware em todos os dispositivos. As atualizações do sistema operativo dos telemóveis, do firmware das televisões e do firmware dos routers incluem frequentemente otimizações de desempenho e correções de erros que reduzem a latência. A Samsung, a LG e a Sony lançaram atualizações de firmware que melhoraram especificamente o desempenho da duplicação de ecrã. Verifique se há atualizações mensalmente.
  10. Evite a transmissão em 4K para jogar. O 4K requer quatro vezes mais dados do que o 1080p, o que aumenta o tempo de codificação e os requisitos de largura de banda. No que diz respeito aos jogos, o 1080p a 60 fps proporciona uma experiência visivelmente melhor do que o 4K a 30 fps com atrasos. Configure a sua aplicação de espelhamento para uma saída de 1080p.

Quais são os jogos que funcionam melhor na televisão? Guia de latência por tipo de jogo

Nem todos os jogos são afetados da mesma forma pela latência de espelhamento. Um jogo de cartas por turnos suporta um atraso de 500 ms sem que ninguém repare. Um FPS competitivo fica inoperacional a partir dos 80 ms. Escolha o método adequado ao tipo de jogo:

Tipo de jogoLatência máxima tolerávelO melhor métodoExemplos
FPS competitivo / Battle Royale< 50 msUSB-C para HDMI (com fio)PUBG Mobile, Call of Duty Mobile, Free Fire
Jogos de ritmo / música< 50 msUSB-C para HDMI (com fio)Cytus II, Arcaea, Phigros
Jogos de luta< 80 msUSB-C para HDMI ou MiracastMortal Kombat, Duelo de Street Fighter
Jogos de Corrida< 100 msMiracast ou aplicação específicaAsphalt 9, Mario Kart Tour, Real Racing 3
RPG de ação / Mundo aberto< 150 msAirPlay, Miracast ou aplicação dedicadaGenshin Impact, Honkai: Star Rail
Estratégia por turnos< 500 msQualquer método (incluindo o Chromecast)Xadrez, Marvel Snap, Teamfight Tactics
Jogos de quebra-cabeças / Jogos de cartas< 500 msQualquer métodoSolitaire, Hearthstone, Monopoly GO
Jogos sociais / de festa< 500 msQualquer métodoAmong Us, Jackbox (através do navegador do telemóvel)

Se jogas jogos competitivos ou de ritmo acelerado, investe $15 num adaptador USB-C para HDMI. É a diferença entre poder jogar e não poder jogar. Nenhum método sem fios consegue igualar uma ligação com fios para jogos em que o timing é fundamental. Para jogos casuais e por turnos, qualquer método sem fios funciona bem. Escolha o que for mais conveniente para os teus dispositivos.

Guia de latência por tipo de jogo: quais são os jogos para telemóvel que funcionam melhor com cada método de espelhamento na televisão

Perguntas mais frequentes

Posso jogar jogos para telemóvel na televisão sem atrasos?

Sim. A única forma de alcançar um atraso impercetível é através de uma ligação com fios USB-C para HDMI, disponível em telemóveis Android com DP Alt Mode e no iPhone 15 e modelos posteriores. Estas ligações transmitem vídeo não comprimido diretamente, com uma latência de 0 a 5 ms. O Adaptador AV Digital Lightning (iPhone 5-14) também utiliza uma ligação com fios, mas recorre internamente à codificação H.264, o que acrescenta 30 a 80 ms. Entre as opções sem fios, o Miracast oferece a menor latência, com 20 a 100 ms.

O Chromecast funciona para jogar?

Não muito bem. A duplicação de ecrã do Chromecast introduz uma latência de 300 a 600 ms, tornando-a inadequada para jogos de ritmo acelerado ou competitivos. Funciona adequadamente para jogos de estratégia por turnos, de quebra-cabeças e de cartas, em que o tempo de reação não é crítico. Para uma melhor experiência de jogo sem fios, utilize o Miracast, o AirPlay ou uma aplicação dedicada à duplicação de ecrã, como a 1001 TVs.

O AirPlay é bom para jogar?

Para jogos casuais, sim. O AirPlay para a Apple TV apresenta uma latência de 100 a 200 ms. É melhor do que o Chromecast, mas nota-se em jogos de ritmo acelerado. Funciona para RPGs, jogos por turnos e jogos casuais. Para jogos competitivos no iPhone, utilize um adaptador Lightning para HDMI (iPhone 5-14) ou USB-C para HDMI (iPhone 15+).

Por que é que a transmissão do ecrã fica com atraso quando jogo?

Três causas prováveis. Primeiro, uma rede Wi-Fi fraca ou congestionada. Mude para a banda de 5 GHz. Segundo, o processamento da imagem da televisão. Ative o Modo Jogo. Terceiro, elevada sobrecarga de codificação. Utilize o Miracast ou uma ligação por cabo em vez do Chromecast. Fechar as aplicações em segundo plano, reduzir a resolução e aproximar-se do router também ajudam.

Posso usar o meu telemóvel como comando enquanto jogo na televisão?

Sim. Quando espelha o ecrã do telemóvel na televisão, o telemóvel continua a ser o dispositivo de entrada. Joga no ecrã tátil do telemóvel, enquanto as imagens são exibidas na televisão. O telemóvel funciona simultaneamente como ecrã (espelhado) e comando. Não é necessário nenhum comando separado.

Preciso de uma televisão especial para jogar jogos de telemóvel?

Não. Qualquer televisor com uma porta HDMI suporta a duplicação de ecrã com fios através de um adaptador USB-C ou Lightning. No que diz respeito à transmissão sem fios, a maioria das smart TVs suporta Miracast ou AirPlay 2. No caso das televisões sem suporte sem fios, um dispositivo de streaming do tipo $30 para $50 (Chromecast, Fire TV, Roku) adiciona a capacidade de espelhamento, embora com maior latência.


Escolher o método certo

Para jogar jogos para telemóvel na televisão com baixa latência, utilize um adaptador USB-C para HDMI em jogos competitivos e de ritmo acelerado. Isso proporciona-lhe uma latência de 0 a 5 ms em telemóveis Android com DP Alt Mode e no iPhone 15 e modelos superiores. Os proprietários de iPhone 5 a 14 podem utilizar o Adaptador AV Digital Lightning, que acrescenta 30 a 80 ms, mas continua a ser mais estável do que a ligação sem fios. Para jogos casuais, o Miracast (20 a 100 ms) ou o AirPlay (100 a 200 ms) proporcionam a melhor experiência sem fios. O Chromecast (300 a 600 ms) funciona apenas para jogos por turnos. Seja qual for o método escolhido, ative sempre o Modo de Jogo da TV, utilize Wi-Fi de 5 GHz e feche as aplicações em segundo plano.

A escolha certa depende do tipo de jogos a que jogas e do hardware que possuis. Os jogadores competitivos devem adquirir um adaptador com fio. Quinze dólares fazem a diferença entre uma experiência responsiva e uma que se torna impossível de jogar. Os jogadores casuais podem utilizar qualquer método sem fios que os seus dispositivos suportem, desde que ativem o Modo de Jogo e otimizem o Wi-Fi. Queres uma aplicação que funcione com todas as marcas de televisores sem teres de comprar hardware adicional? 1001 TVs oferece um equilíbrio entre comodidade e desempenho, tanto para o iPhone como para o Android.

Se quiseres ir mais longe e transmitir as tuas sessões de jogo no telemóvel para o Twitch ou o TikTok através do OBS, consulta o nosso guia sobre espelhar o ecrã do telemóvel no portátil para transmitir jogos.